一、姓名: 草殃
二、詳細資料連結: 請點這邊
三、對人的稱呼(家長/孩子): 稱呼對方的名字或姓氏並在後方加上「先生」或「小姐」。沒有年齡差異,對家長亦同。 性別無法判定者(中性、雙性)直呼名字。 判定加敬稱會讓對方增加辨識困難者也直呼名字。 與對方有對立關係者同樣直呼名字。 對某人直呼名字時,對該家庭輩分小於該人者亦直呼名字。 對用字很堅持,會以對方最習慣的語言呼喚對方名字。 對身份也有堅持,在課程中或討論課堂相關事項時會稱呼教課者為老師。 不知道名字或名字有必要隱瞞者則以職稱稱呼,如「仲介人」。 若對方要求改變會照著改,但過於奇怪的稱呼會稍作猶豫停頓。 (居然複製貼上(毆)
四、認識誰: (以下僅以有配送以外的拜訪判斷) nai、尼亞、水梨 ……(我突然感覺到草姓某人的交遊廣闊程度遠輸清某人了耶(?)
五、最可能去攻擊怎麼樣類型的人: 評估後有攻擊成功把握的人; 有攻擊自己的意圖或實際攻擊舉動的人; 有翅膀會飛但飛近地面的人因為風險大所以會優先攻擊;(?) 還有就是很明顯是醒目標靶的人。(這啥) 性別不影響判斷攻擊的準則;年齡當然還是不影響。 剋星(咳)沒參與,他沒在顧慮的哈哈。(啥)
六、敏捷度: 敏捷是所有屬性中點最高的。(?) 手腳靈活跳躍力高平衡力也不錯。 就……野生貓咪那個等級。(咦)
七、戰略: 近身牽制策略。 對於點最高的不在敏捷的敵手會利用靈敏的身手逼近然後近距離從死角攻擊。 如果有槍法準的會聯合對方遠近夾擊。事後再偷襲隊友。(喂) 至於同樣是敏捷系職業(?)的敵手則持觀望伺機政策,然後當鷸蚌相爭時的漁翁。(何) 要牽制草姓某人其實也很簡單力敏派是死穴。(不要自己說出來啊!)
八、應變能力(慢→快:1→5): 基本應該有3.5到4左右的實力…… 在被攻擊時仍能維持冷靜思考處理方法。 被多人夾殺或者碰到大亂鬥時就比較難以控制了。(?) ……是說其實本來就是大亂鬥吧?||||
九、準備怎麼樣的才藝活動: 呃…… 如何在打毛線時把自己的手纏在棒針上從此難分難解。(被滅口) 那個、魔術。(淚) 嚴格來說只是利用小動作跟障眼法變換紙牌花色或事物位置而已…… 那種追求女孩子用的花俏魔術也會一點。 活體魔術像把鴿子變出來或需要大型道具的脫出魔術、人體切割(?)之類的他辦不到。 XD
十、備註: 暫時想不到……|||| 有什麼想知道的再直接問吧。 XD 啊對,他會負責把小蝕的祝福帶到,包括手工藝課要加油這樣。(咦)
我有幾百年沒寫外出單了的感覺。(爆)
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